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2008-06-10
iphone:下一代的手机标准? - [技术闲谈]

对比手机行业内的这三款设计,和wwdc上乔布斯宣布的iPhone 3g的售价是惊人的$199,你觉得谁的设计更会是下一代手机设计标准,现在人们需要手机,不仅仅只是打电话那么简单的事情了。当前,iphone成为街机的可能性现在还不是很大,因为还有运营商的服务捆绑,但也为时不远了,iphone的出现也促使更多的手机厂商改变既有的设计,更多的考虑人性化的触摸屏和超大的UI界面,尽量减少按钮,和提供更好的软件服务……Radar 说过移动技术将是Google一个生死攸关的转变,而对于苹果,他们的眼光放的更早,就像现如今的pc一样,怎么变变得只能是厂商,而万变不离其宗还是硬件标准,无非就是主机,键盘加屏幕,NB就更简单明了了,而iphone是否会定义一个真正的手机设计标准,我觉得已经开始小范围影响了,比如魅族的M8,只是诺基亚的统治力还是很大,但试想一下,iphone如果普及,用户习惯一旦被培养,其他厂商势必会按照iphone的设计标准来设计手机,行业标准就定下了,剩下的就是软件服务了,app store,me.cn这些都苹果为云计算所铺的路,这些google都在做,只是google是免费,谁的竞争力更强呢,我不得不大胆说一句,在云计算时代,消费者获取硬件的成本将接近为零,卖服务比买产品更赚钱,更多的你将要为软件付费,和支持正版的艺术作品或者用上google的Android手机系统,来承受更多更凶猛的广告。
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商业周刊的《GOOGLE及其“云”智慧》,是迄今为止我看过最好介绍云计算的文章,当然还有译言的云计算:你不必束手无策,但云计算究竟是什么?按照我的理解,一个普通网民的需求,云计算就是更廉价的移动设备,甚至简陋到免费,却拥有超级计算机的能力,而游戏迷不用安装高昂的显卡和配置高容量的内存就能玩《魔兽世界》,前提是一个更加高速的和覆盖面甚至可以覆盖到珠穆朗玛峰的无线网络,所有的软件都部署在服务器端,实现了软件即服务这个核心概念,而且这些软件绝对是免费的。而用户只要一个桌面的快捷方式来连接这些服务,就能工作学习和游戏。华硕为什么做那么多的廉价笔电eee pc,而IBM卖掉了自己的PC业务,专攻服务器和系统,当然这其间的于云计算的联系不大,但这些大公司的战略难道说明个人高配置电脑有日渐式微和变得而不再重要的趋势?







